毀滅戰士:傳奇遊戲系列的歷史

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毀滅戰士:傳奇遊戲系列的歷史
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射擊之王,電子遊戲世界的絕對突破 – 這些只是毀滅戰士的部分榮譽稱號。儘管歷史證明它實際上並不是第一人稱射擊遊戲,但被認為是該類型的先驅的是《毀滅戰士》系列。它的製造商 id Software 甚至在他們最著名的作品發布之前就風靡市場,憑藉標誌性的 Wolfenstein 3D 聲名鵲起。

在那之後,創作者決定走得更遠,創造出一款畫面更加精緻的新遊戲。他們離開了納粹佔領的世界,將他們的計劃轉向了科幻恐怖片。最初,四位年輕的程序員:阿德里安·卡馬克、約翰·卡馬克、湯姆·霍爾和約翰·羅梅羅的目標是在詹姆斯·卡梅隆的電影《外星人》的宇宙中創建一個遊戲。雖然他們沒有拿到執照,但他們並沒有放棄,開始著手其中一個人的想法——約翰。他夢想著一款經驗豐富的射手與惡魔戰鬥的遊戲。

然而,在工作過程中,開發人員之間發生了衝突。湯姆霍爾想要創造一個更雄心勃勃的遊戲。他想出了一個詳細的故事,根據這個故事,被擊敗的惡魔是軍事實驗的結果。玩家必須控制五個生活在不同維度的英雄。他在《末日聖經》中描述了整個遊戲的過程。然而,該項目被隊友拒絕,尤其是 John Camerak。

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Ratmir Belov
Journalist-writer

按照他的計劃,遊戲應該是一個簡單的劇情,一個血腥的、不復雜的射擊場。在這場衝突之後,1993 年,Tom 離開了開發團隊。

約翰·羅梅羅和桑迪·彼得森最終對這個故事負責,儘管他們在很多方面都使用了霍爾的作品。因此,創建了邪教 Doom 遊戲系列的第一部分,最初名為 Green and Pissed,它講述了一個孤獨的海軍陸戰隊員降落在火星衛星火衛一上面對許多殘酷的外星生命形式的故事。值得注意的是,這款遊戲和德軍總部一樣血腥,但它不是講故事,而是專注於消滅敵人。這一點值得注意,因為遊戲的殘酷性引發了很多對其可能產生的負面心理影響的猜測。

末日遊戲現象

粉絲們非常欣賞這個系列,尤其是它的圖形創新和對改裝者的敬意。在這一點上,值得回到 id Software 的第一個成功,Wolfenstein 3D。玩過它的人都知道,所謂的 3D 效果是假的。事實上,圖形使用的是最好的描述為 2.5D 技術。

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反過來,《毀滅戰士》是最早使用 3D 對象可視化的遊戲之一。這是一個巨大的飛躍,尤其是考慮到它發布的那一年。毫無疑問,它在控制、打開通往其他房間的通道的方式、地圖的外觀和界面方面與 Wolfenstein 3D 的相似之處也讓粉絲們感到高興。

時尚的額外好處。創作者將游戲的卡片和其他重要元素打包到 WAD 文件中。此格式分為兩種附加類型:IWAD 保存原始數據和 PWAD 以附加主題使遊戲多樣化。隨著時間的推移,它已成為最受歡迎的遊戲文件擴展名之一。

所有 Doom 遊戲列表

由於《毀滅戰士》確實取得了壓倒性的成功,因此沒有必要說服作者從這個宇宙中創造另一款遊戲。這就是整個 Doom 遊戲列表的創建方式。

厄運 (1993)

在 MS-DOS 平台上發布。玩家扮演一名參與海軍太空行動的孤獨士兵的角色。由於他反對船長的命令,他被送往火星之月,在那裡他必須擊敗致命的生物。有趣的是,在遊戲 25 週年之際,發布了《毀滅戰士》和《毀滅戰士 II》的移動版本,忠實地再現了 DOS 版本。

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Ratmir Belov
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終極毀滅 (1995)

這是 PC 上可用的第一部分的最終版本。它配備了一個由 9 個級別組成的附加劇集。有趣的是,這些關卡是由玩家自己創建的。

毀滅戰士 II:地球上的你好(1994 年)

《地球上的你好》是一部徹底改變氣氛的續集。海軍陸戰隊從太空移動到地球,事實上,這是唯一顯著的區別。遊戲的故事、控件、支持的系統和圖形保持不變。還添加了多人遊戲模式。

《毀滅戰士 II》大師級別 (1995)

以另外 21 個級別的形式添加到第二部分。他們每個人都是一個單獨的情節,這與當前的講故事形式不同。

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最後的厄運 (1996)

擴展內容豐富了兩集,每集 32 個關卡。

毀滅戰士 III (2004)

該部分代表了該系列中真正的圖形革命,獲得了真實感並減少了像素化效果。該遊戲已在 PC 和 Xbox 上發布。然而,並沒有像前兩部那樣受到玩家們的熱情歡迎,因此開發者決定對第四部分進行額外的改動。

《毀滅戰士 3:邪惡的複活》(2005 年)

第三部分的PC擴展包。開發之前遊戲中完成的故事情節,用新的敵人、武器和關卡豐富遊戲玩法。

毀滅戰士 3 BFG 版(2012 年)

PC、PS3 和 Xbox 360 的周年紀念版。它添加了“失落的使命”這一集,由 7 個連續關卡組成。

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Ratmir Belov
Journalist-writer

末日(2016 年)

在第三部分的差評之後,重新啟動帶回了原版的血腥遊戲玩法。遊戲變得更加殘酷,例如,增加了從敵人身上撕下四肢的能力。

毀滅戰士 (2020)

DoomGuy 回來阻止惡魔入侵地球。遊戲提供了一種戰鬥模式,其中一名玩家成為受害者,其餘玩家試圖殺死他。

永恆的末日:遠古諸神(2020 年和 2021 年)

包含多個難度增加的任務的兩部分擴展。

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末日衍生產品

  • 《毀滅戰士 64》(1997 年)是在 Nintendo 64 上發布的兩個版本的續集。它將於 2020 年在 PC、PS4、Nintendo Switch 和 Xbox One 上重新發布。
  • Doom Resurrection (2009) 是為 iOS 開發的 Doom III 移動版,現已不可用。
  • DoomRL (2013) 是一款受 Doom 啟發的免費 PC roguelike 遊戲。劇情參考原版遊戲《毀滅戰士》。

Doom – 系列的未來

2021 年 7 月 2 日,《毀滅戰士永恆》的負責人雨果·馬丁用幾句話透露了下一集的計劃。這不是冒險的結束!在最近發布的 Eternal 附加組件之後,開發人員計劃做第二個。此外,該團隊正在開發戰鬥模式更新。

《毀滅戰士》無疑贏得了人氣,成為後續射擊遊戲的真正原型。它被認為是該類型的開創性作品。如果您還沒有接觸過這款遊戲,那麼絕對值得一試。

鏈接到官方遊戲頁面https://bethesda.net/en/game/doom
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