Nişancıların kralı, video oyunları dünyasında mutlak bir atılım – bunlar, Doom onursal unvanlarından sadece birkaçı. Tarih, aslında birinci şahıs nişancı olmadığını kanıtlasa da, türün öncüsü olarak kabul edilen Doom serisiydi. Yapımcısı id Software, en ünlü eseri piyasaya çıkmadan önce bile piyasada fırtınalar kopardı ve ikonik Wolfenstein 3D ile ün kazandı.
Bundan sonra, yaratıcılar daha da ileri gitmeye karar verdiler ve daha da rafine grafiklere sahip yeni bir oyun yarattılar. Planlarını bilimkurgu dehşetine çevirerek Nazi işgali dünyasından uzaklaştılar. Başlangıçta, dört genç programcının hedefi: Adrian Carmack, John Carmack, Tom Hall ve John Romero, James Cameron’ın Aliens filminin evreninde bir oyun seti yaratmaktı. Ehliyet almamalarına rağmen pes etmediler ve içlerinden biri olan John fikri üzerinde çalışmaya başladılar. Deneyimli atıcıların iblislerle savaştığı bir oyun hayal etti.
Ancak, çalışma sırasında geliştiriciler arasında bir çatışma çıktı. Tom Hall daha iddialı bir oyun yaratmak istedi. Yenilen iblislerin askeri deneylerin sonucu olduğuna göre ayrıntılı bir hikaye buldu. Oyuncu, farklı boyutlarda yaşayan beş kahramanı kontrol etmek zorunda kaldı. Tüm oyunun gidişatını Doom İncil’de anlattı. Ancak proje, başta John Camerak olmak üzere takım arkadaşları tarafından reddedildi.
Planına göre, oyun basit bir arsaya sahip olmalı ve kanlı, karmaşık olmayan bir atış galerisi olmalıdır. Bu çatışmadan sonra, 1993’te Tom geliştirme ekibinden ayrıldı.
John Romero ve Sandy Petersen, Hall’un çalışmalarını birçok yönden kullanmalarına rağmen, hikayeden nihai olarak sorumluydu. Böylece, Mars’ın ayı Phobos’a bir dizi acımasız dünya dışı yaşam formuyla yüzleşmek için inen yalnız bir denizcinin hikayesini anlatan, orijinal adı Green and Pissed olan kült Doom oyun serisinin ilk bölümü yaratıldı. Oyunun Wolfenstein kadar kanlı olduğunu, ancak bir hikaye anlatmak yerine düşmanları yok etmeye odaklandığını not etmek önemlidir. Oyunun acımasızlığı, olası olumsuz psikolojik etkileri hakkında birçok spekülasyona yol açtığından, bu dikkate değer.
Doom oyunlarının fenomeni
Hayranlar bu seriyi özellikle grafiksel yenilikleri ve mod yapımcılarına saygıları nedeniyle takdir ediyor. Bu noktada id Software’in ilk başarısı Wolfenstein 3D’ye dönmekte fayda var. Oynamaktan zevk alan herkes, adı geçen 3D efektinin sahte olduğunu çok iyi bilir. Aslında, grafikler en iyi 2.5D teknolojisi olarak tanımlanan şeyi kullanır.
Buna karşılık Doom, üç boyutlu nesnelerin görselleştirilmesini kullanan ilk oyunlardan biridir. Bu, özellikle piyasaya sürüldüğü yıl göz önüne alındığında büyük bir sıçrama. Kuşkusuz, kontroller, diğer odalara geçiş yolu, haritanın görünümü ve arayüz açısından Wolfenstein 3D’ye genel bir benzerlik ile hayranları memnun etti.
Modanın ek bir faydası. Yaratıcılar, oyunun kartlarını ve diğer önemli unsurlarını bir WAD dosyasına paketlediler. Bu format iki ek türe ayrılmıştır: Orijinal verileri kaydetmek için IWAD ve oyunu ek temalarla çeşitlendirmek için PWAD. Zamanla, en popüler oyun dosya uzantılarından biri haline geldi.
Tüm Doom oyunlarının listesi
Doom gerçekten ezici bir başarı olduğu için yazarları bu evrenden başka bir oyun yaratmaya ikna etmeye gerek yoktu. Doom oyunlarının tüm listesi bu şekilde oluşturuldu.
Kıyamet (1993)
MS-DOS platformunda yayınlandı. Oyuncu, bir Deniz uzay operasyonuna katılan yalnız bir askerin rolünü üstlenir. Kaptanının emrine karşı çıkması nedeniyle, ölümcül yaratıkları yenmesi gereken Mars’ın ayına gönderildi. Eğlenceli gerçek, oyunun 25. yıldönümü vesilesiyle, Doom ve Doom II’nin mobil sürümleri piyasaya sürüldü ve DOS sürümlerine sadık kalındı.
Ultimate Doom (1995)
Bu, PC’de bulunan ilk bölümün son versiyonudur. 9 seviyeden oluşan ek bir bölümle donatıldı. İlginç bir şekilde, bu seviyeler oyuncuların kendileri tarafından yaratıldı.
Doom II: Dünyaya Merhaba (1994)
“Hello on Earth”, atmosferi tamamen değiştiren bir devam filmi. Deniz, uzaydan Dünya’ya hareket eder ve aslında tek önemli fark budur. Oyunun hikayesi, kontrolleri, desteklenen sistemi ve grafikleri aynı kalır. Bir çok oyunculu mod da eklendi.
Doom II için Usta Düzeyleri (1995)
İkinci bölüme başka bir 21 seviye şeklinde ekleme. Her biri, mevcut hikaye anlatımı biçiminden farklı olan ayrı bir bölümdür.
Son Kıyamet (1996)
Her biri 32 seviyeden oluşan iki bölümü zenginleştiren bir genişletme.
Doom III (2004)
Seride gerçek bir grafik devrimi temsil eden kısım gerçekçilik kazanmış ve pikselli etkiyi azaltmıştır. Oyun PC ve Xbox için piyasaya sürüldü. Ancak oyuncular tarafından önceki ikisi kadar coşkuyla karşılanmadı, bu nedenle geliştiriciler dördüncü bölümde ek değişiklikler yapmaya karar verdi.
Doom 3: Kötülüğün Dirilişi (2005)
Üçüncü bölüm için PC genişletme paketi. Önceki oyunlarda tamamlanan hikayeyi geliştirir, oynanışı yeni düşmanlar, silahlar ve seviyelerle zenginleştirir.
Doom 3 BFG Sürümü (2012)
PC, PS3 ve Xbox 360 için bir yıldönümü baskısı. Birbirini takip eden 7 seviyeden oluşan The Lost Mission bölümünü ekledi.
Kıyamet (2016)
Yeniden başlatma, üçüncü bölümün kötü eleştirilerinden sonra orijinalin kanlı oyununu geri getiriyor. Oyun daha da acımasız çıktı, örneğin düşmanlardan uzuvları koparma yeteneği eklendi.
DoomGuy (2020)
DoomGuy, Dünya’nın şeytani istilasını durdurmak için geri döndü. Oyun, oyunculardan birinin kurban olduğu ve geri kalanının onu öldürmeye çalıştığı bir Battlemode sunuyor.
Ebedi Doom: Antik Tanrılar (2020 ve 2021)
Arttırılmış zorluk derecesine sahip birkaç görev içeren iki parçalı bir genişleme.
Doom yan ürünleri
- Doom 64 (1997), Nintendo 64’te yayınlanan iki sürümün devamı niteliğindedir. Ayrıca PC, PS4, Nintendo Switch ve Xbox One’da 2020’de yeniden yayımı mevcuttur.
- Doom Resurrection (2009), iOS için geliştirilmiş Doom III’ün şu anda kullanılamayan bir mobil sürümüdür.
- DoomRL (2013) Doom’dan ilham alan ücretsiz bir PC roguelike oyunudur. Konu, orijinal Doom oyununa atıfta bulunuyor.
Doom – dizinin geleceği
2 Temmuz 2021’de Doom Eternal başkanı Hugo Martin birkaç kelimeyle sonraki bölümler için planlarını açıkladı. Bu maceranın sonu değil! Son zamanlarda yayınlanan Eternal eklentisinden sonra geliştiriciler ikincisini yapmayı planlıyor. Ayrıca ekip, bir Battlemode güncellemesi üzerinde çalışıyor.
Doom, şüphesiz popülaritesini kazandı ve sonraki atıcılar için gerçek bir prototip haline geldi. Kendi türünde öncü bir eser olarak kabul edilir. Henüz oyunla tanışmadıysanız, kesinlikle yetişmeye değer.