Doom: ประวัติความเป็นมาของซีรีส์เกมในตำนาน

อัปเดต:
เวลาอ่าน 6 นาที
Doom: ประวัติความเป็นมาของซีรีส์เกมในตำนาน
รูปภาพ: playground.ru
แบ่งปัน

ราชาแห่งนักแม่นปืน ความก้าวหน้าอย่างแท้จริงในโลกแห่งวิดีโอเกม นี่เป็นเพียงบางส่วนของชื่อกิตติมศักดิ์ Doom แม้ว่าประวัติศาสตร์จะพิสูจน์ว่าจริง ๆ แล้วไม่ใช่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่เป็นซีรีส์ Doom ที่ถือว่าเป็นผู้บุกเบิกของประเภทนี้ id Software ผู้ผลิต ซอฟต์แวร์ เข้าตีตลาดอย่างรวดเร็ว แม้กระทั่งก่อนที่ผลงานที่โด่งดังที่สุดของพวกเขาจะถูกปล่อยออกมา และได้รับชื่อเสียงด้วย Wolfenstein 3D อันเป็นสัญลักษณ์

หลังจากนั้น ครีเอเตอร์ตัดสินใจที่จะก้าวต่อไปโดยสร้างเกมใหม่ที่มีกราฟิกที่ประณีตยิ่งขึ้น พวกเขาย้ายออกจากโลกแห่งการยึดครองของนาซีโดยหันแผนการไปสู่ความสยองขวัญไซไฟ ในขั้นต้น เป้าหมายของโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์สี่คน ได้แก่ Adrian Carmack, John Carmack, Tom Hall และ John Romero คือการสร้างเกมในจักรวาลของภาพยนตร์ Aliens ของ James Cameron แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้รับใบอนุญาต แต่พวกเขาก็ไม่ยอมแพ้และเริ่มทำงานกับแนวคิดของหนึ่งในนั้น – จอห์น เขาใฝ่ฝันถึงเกมที่มือปืนที่มีประสบการณ์ต่อสู้กับปีศาจ

อย่างไรก็ตาม ความขัดแย้งเกิดขึ้นระหว่างนักพัฒนาในระหว่างการทำงาน Tom Hall ต้องการสร้างเกมที่มีความทะเยอทะยานมากขึ้น เขานำเสนอเรื่องราวโดยละเอียดตามที่ปีศาจที่พ่ายแพ้นั้นเป็นผลมาจากการทดลองทางทหาร ผู้เล่นต้องควบคุมฮีโร่ห้าตัวที่อาศัยอยู่ในมิติที่ต่างกัน เขาอธิบายหลักสูตรของเกมทั้งหมดไว้ใน Doom Bible อย่างไรก็ตาม โครงการถูกปฏิเสธโดยเพื่อนร่วมทีม โดยเฉพาะ John Camerak

การสัมมนาผ่านเว็บ – วิธีการสื่อสารในปัจจุบันและอนาคต
การสัมมนาผ่านเว็บ – วิธีการสื่อสารในปัจจุบันและอนาคต
เวลาอ่าน 15 นาที
Ratmir Belov
Journalist-writer

ตามแผนของเขา เกมควรมีเนื้อเรื่องที่เรียบง่ายและเป็นแกลเลอรีการยิงที่นองเลือดและไม่ซับซ้อน หลังจากความขัดแย้งนี้ ในปี 1993 ทอมออกจากทีมพัฒนา

ในที่สุด จอห์น โรเมโรและแซนดี้ ปีเตอร์เสนก็เป็นผู้รับผิดชอบเรื่องนี้ แม้ว่าพวกเขาจะใช้ผลงานของฮอลล์ในหลายๆ ด้านก็ตาม ด้วยเหตุนี้จึงสร้างส่วนแรกของซีรีส์เกมลัทธิ Doom ซึ่งเดิมเรียกว่า Green and Pissed ซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของนาวิกโยธินคนเดียวที่ลงจอดบนดวงจันทร์โฟบอสเพื่อเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตนอกโลกที่โหดร้าย สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าเกมนี้มีเลือดนองเหมือน Wolfenstein แต่แทนที่จะเล่าเรื่อง กลับเน้นไปที่การกำจัดศัตรู นี่เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การสังเกต เนื่องจากความโหดร้ายของเกมทำให้เกิดการเก็งกำไรมากมายเกี่ยวกับผลกระทบทางจิตวิทยาด้านลบที่อาจเกิดขึ้นได้

ปรากฏการณ์ของเกม Doom

แฟนๆ ต่างชื่นชมซีรีส์นี้โดยเฉพาะสำหรับนวัตกรรมด้านกราฟิกและการแสดงความเคารพต่อผู้ดัดแปลง ณ จุดนี้ มันคุ้มค่าที่จะกลับไปสู่ความสำเร็จครั้งแรกของ id Software นั่นคือ Wolfenstein 3D ใครก็ตามที่มีความสุขในการเล่นจะทราบดีว่าเอฟเฟกต์ 3D ที่มีชื่อนั้นเป็นของปลอม อันที่จริง กราฟิกใช้สิ่งที่อธิบายได้ดีที่สุดว่าเป็นเทคโนโลยี 2.5D

steampowered.com

ในทางกลับกัน Doom เป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ ที่ใช้การสร้างภาพวัตถุสามมิติ นี่เป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในปีที่เปิดตัว ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันทำให้แฟนๆ พอใจด้วยความคล้ายคลึงกับ Wolfenstein 3D ในแง่ของการควบคุม วิธีเปิดทางเดินไปยังห้องอื่นๆ รูปลักษณ์ของแผนที่และอินเทอร์เฟซ

ข้อดีเพิ่มเติมของแฟชั่น ผู้สร้างได้บรรจุการ์ดและองค์ประกอบสำคัญอื่นๆ ของเกมลงในไฟล์ WAD รูปแบบนี้แบ่งออกเป็นสองประเภทเพิ่มเติม: IWAD เพื่อบันทึกข้อมูลดั้งเดิมและ PWAD เพื่อกระจายเกมด้วยธีมเพิ่มเติม เมื่อเวลาผ่านไป มันได้กลายเป็นหนึ่งในนามสกุลไฟล์เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด

รายชื่อเกม Doom ทั้งหมด

เนื่องจาก Doom ประสบความสำเร็จอย่างท่วมท้นอย่างแท้จริง ไม่จำเป็นต้องโน้มน้าวให้ผู้เขียนสร้างเกมอื่นจากจักรวาลนี้ นี่คือวิธีการสร้างรายชื่อเกม Doom ทั้งหมด

ความหายนะ (1993)

เผยแพร่บนแพลตฟอร์ม MS-DOS ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นทหารคนเดียวที่เข้าร่วมปฏิบัติการนาวิกโยธิน เนื่องจากการต่อต้านคำสั่งของกัปตัน เขาจึงถูกส่งไปยังดวงจันทร์ของดาวอังคาร ที่ซึ่งเขาต้องเอาชนะสิ่งมีชีวิตที่อันตรายถึงตาย ข้อเท็จจริงที่น่าสนุก เนื่องในโอกาสครบรอบ 25 ปีของเกม Doom และ Doom II เวอร์ชันสำหรับอุปกรณ์พกพาได้รับการเผยแพร่ โดยสร้างเวอร์ชัน DOS อย่างเที่ยงตรง

Renault: เรื่องราวของบริษัทในตำนาน
Renault: เรื่องราวของบริษัทในตำนาน
เวลาอ่าน 7 นาที
Ratmir Belov
Journalist-writer

การลงโทษครั้งสุดท้าย (1995)

นี่เป็นเวอร์ชันสุดท้ายของส่วนแรกที่มีในพีซี มันติดตั้งตอนเพิ่มเติมซึ่งประกอบด้วย 9 ระดับ ที่น่าสนใจคือระดับเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นโดยตัวผู้เล่นเอง

Doom II: สวัสดีบนโลก (1994)

“Hello on Earth” เป็นภาคต่อที่เปลี่ยนบรรยากาศโดยสิ้นเชิง นาวิกโยธินเคลื่อนตัวจากอวกาศมายังโลก และนี่คือข้อแตกต่างที่สำคัญเพียงอย่างเดียว เนื้อเรื่องของเกม การควบคุม ระบบที่รองรับ และกราฟิกยังคงเหมือนเดิม เพิ่มโหมดผู้เล่นหลายคนด้วย

ระดับปริญญาโทสำหรับ Doom II (1995)

เพิ่มเติมในรูปแบบของอีก 21 ระดับไปยังส่วนที่สอง แต่ละตอนเป็นตอนแยกซึ่งแตกต่างจากรูปแบบการเล่าเรื่องในปัจจุบัน

steampowered.com

วาระสุดท้าย (1996)

ส่วนขยายที่เสริมคุณค่าสองตอนที่ 32 ระดับ

ความหายนะ III (2004)

ส่วนที่แสดงถึงการปฏิวัติกราฟิกที่แท้จริงในซีรีส์ ได้รับความสมจริงและลดเอฟเฟกต์แบบพิกเซล เกมดังกล่าวได้รับการเผยแพร่สำหรับพีซีและ Xbox อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นไม่ได้รับความกระตือรือร้นเหมือนสองก่อนหน้านี้ ดังนั้นผู้พัฒนาจึงตัดสินใจทำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในส่วนที่สี่

Doom 3: Resurrection of Evil (2005)

แพ็กเสริม PC สำหรับส่วนที่สาม พัฒนาโครงเรื่องในเกมที่แล้ว เสริมการเล่นเกมด้วยศัตรู อาวุธ และด่านใหม่ๆ

Doom 3 BFG Edition (2012)

ฉบับครบรอบสำหรับ PC, PS3 และ Xbox 360 เพิ่มตอน The Lost Mission ซึ่งประกอบด้วย 7 ระดับติดต่อกัน

ข้อเท็จจริงที่ผิดปกติเกี่ยวกับบริษัทโคคา-โคลา
ข้อเท็จจริงที่ผิดปกติเกี่ยวกับบริษัทโคคา-โคลา
เวลาอ่าน 5 นาที
Ratmir Belov
Journalist-writer

Doom (2016)

การรีบูตนำการเล่นเกมนองเลือดของต้นฉบับกลับมาหลังจากการวิจารณ์ที่ไม่ดีของภาคที่สาม ตัวเกมออกมาโหดยิ่งกว่าเดิม เช่น ความสามารถในการฉีกแขนขาของศัตรูเพิ่มเข้ามา

DoomGuy (2020)

DoomGuy กลับมาเพื่อหยุดการบุกรุกของปีศาจบนโลก เกมดังกล่าวมี Battlemode ซึ่งผู้เล่นคนหนึ่งกลายเป็นเหยื่อและส่วนที่เหลือพยายามจะฆ่าเขา

Doom Eternal: The Ancient Gods (2020 และ 2021)

ส่วนขยายสองส่วนพร้อมภารกิจหลายภารกิจที่มีความยากเพิ่มขึ้น

steampowered.com

ภาคแยกของ Doom

  • Doom 64 (1997) เป็นภาคต่อของทั้งสองเวอร์ชันที่วางจำหน่ายบน Nintendo 64 มีการออกวางจำหน่ายอีกครั้งใน PC, PS4, Nintendo Switch และ Xbox One ในปี 2020
  • Doom Resurrection (2009) เป็นเวอร์ชันมือถือของ Doom III ที่พัฒนาขึ้นสำหรับ iOS
  • DoomRL (2013) เป็นเกมพีซีโร๊คไลค์ฟรีที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Doom เนื้อเรื่องอ้างอิงถึงเกม Doom ต้นฉบับ

Doom – อนาคตของซีรีส์

เมื่อวันที่ 2 กรกฎาคม พ.ศ. 2564 ฮิวโก้ มาร์ติน หัวหน้าฝ่าย Doom Eternal ได้เปิดเผยแผนสำหรับตอนต่อไปด้วยคำพูดไม่กี่คำ นี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของการผจญภัย! หลังจาก Add-on ของ Eternal ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้ ผู้พัฒนาวางแผนที่จะทำส่วนที่สอง นอกจากนี้ ทีมงานกำลังดำเนินการอัปเดตโหมดการต่อสู้

Doom ได้รับความนิยมอย่างไม่ต้องสงสัยกลายเป็นต้นแบบที่แท้จริงสำหรับมือปืนที่ตามมา ถือเป็นงานบุกเบิกในประเภทเดียวกัน หากคุณยังไม่ได้เจอเกมนี้ มันคุ้มค่าที่จะติดตาม

ลิงก์ไปยังหน้าเกมอย่างเป็นทางการ https://bethesda.net/en/game/doom
คะแนนบทความ
0.0
0 รายการจัดอันดับ
ให้คะแนนบทความนี้
Ratmir Belov
กรุณาเขียนความคิดเห็นของคุณในหัวข้อนี้:
avatar
  การแจ้งเตือนความคิดเห็น  
แจ้งเตือน
Ratmir Belov
อ่านบทความอื่น ๆ ของฉัน:
เนื้อหา ให้คะแนนมัน ความคิดเห็น
แบ่งปัน