Как создать свою игру, не обладая специальными навыками

Обновлено:
Время чтения: 3 мин
Как создать свою игру, не обладая специальными навыками
Фото: freepic.com
Поделиться

Наверняка многие мечтали создать собственную компьютерную игру, однако необходимость изучения языков программирования и гуманитарный склад ума зачастую представляли собой непреодолимую преграду.

В настоящее время вовсе не обязательно знать Java или C#, а также обладать математическим мышлением, так как появились игровые конструкторы, благодаря которым можно создать игру, при этом не написав ни строчки кода. Лучше всего подобные сервисы подходят для создания прототипов, а также участия в Game Jams, постепенно набирающих популярность.

Знакомство и принцип работы

Для ознакомления с игровым конструктором Clickteam Fusion 2.5 достаточно одного часа, причем вначале трудно поверить, что за это время можно создать даже самую простую игру, однако это вполне реально. Подавляющая часть подобных игровых конструкторов заточена на работу в 2D, но уже в самое ближайшее время возможно появление полноценных 3D-версий. Однако для того, чтобы попробовать свои силы в 3D, потребуются уже некоторые познания в области программирования, иначе получится создать лишь карты популярных игр, обладающих подобными редакторами.

Парсер — лютый инструмент, собирающий инфу
Парсер — лютый инструмент, собирающий инфу
Время чтения: 7 мин
Ратмир Белов
Журналист-райтер

Приступая к работе в конструкторе, необходимо в первую очередь определиться с платформой, под которую будет делаться игра, состоящая из целого ряда сцен, в каждой из которых потребуется создать определенный объект, помогающий решить поставленную задачу. Так, если, например, требуется создать кнопку «Start» в главном меню, то для этого потребуется выбрать объект «active», а затем нарисовать кнопку во встроенном редакторе, либо выбрать понравившееся изображение. При необходимости можно создать покадровую анимацию, которых один объект может иметь несколько.

После осуществления данного действия, следует проработать событие, происходящие с объектом, для чего из вкладки «редактор кадра» необходимо перейти на вкладку «редактор событий». Из появившегося списка необходимо выбрать определенные условия, при выполнении которых над выбранным объектом будут произведены какие-либо действия. Таким образом, не обладая навыками программирования, можно постепенно создавать различные события, из которых и будет в итоге складываться игра. Используя фантазию, можно создать самые разные механики, применяя вспомогательные объекты.

Облачный гейминг — передовые технологии на игровом фронте
Облачный гейминг — передовые технологии на игровом фронте
Время чтения: 4 мин
Ратмир Белов
Журналист-райтер

Рассмотрим некоторые из них:

  • Counter object – предназначен для создания счетчиков жизней и денег, либо очков, причем может быть представлен как в цифровом варианте, так и в виде шкалы.
  • INI object – используется с целью сохранения месторасположения объектов в кадре после того, как происходит выход из игры.
  • Physic engine object – предназначен для создания гравитации, параметры которой можно регулировать по собственному усмотрению.
  • IOS store object – позволяет осуществлять покупки для AppStore непосредственно внутри игры.
  • Admod object – дает возможность установить в игре баннерную рекламу.

Если требуется помощь

Конструктор Clickteam Fusion 2.5 обладает превосходной технической поддержкой, отвечающей в течение 24 часов, а на соответствующем форуме выкладываются целые куски из игр, а также предоставлена подробная информация, касающаяся работы с новыми объектами.

Кроме того, огромное количество роликов, в которых подробно рассматривается процесс создания популярных механик для целого ряда игровых конструкторов, можно найти на YouTube.

Итог

Игровые конструкторы, позволяющие создать собственный продукт тем, кто не обладает даже самыми элементарными навыками программирования, открывают огромный потенциал, особенно для мобильных устройств, учитывая спрос на небольшие игровые проекты.

Теория игр — раздел математики, который изучают даже военные
Теория игр — раздел математики, который изучают даже военные
Время чтения: 5 мин
5.0
(1)
Ратмир Белов
Журналист-райтер

Таким образом, учитывая то обстоятельство, что компании, производящие подобные конструкторы, например Unity, делают все возможное для повышения уровня комфорта при работе с движком, разработчикам игр больше не придется беспокоиться о коде.

Рейтинг статьи
0,0
Оценок: 0
Оцените эту статью
Ратмир Белов
Напишите, пожалуйста, свое мнение по этой теме:
avatar
  Уведомления о комментариях  
Уведомить о
Ратмир Белов
Читайте другие мои статьи:
Содержание Оценить Комментарии
Поделиться

Вам также может понравиться

Выбор редакции

Как долго служат солнечные панели — экспертный обзор
Время чтения: 6 мин
5.0
(1)
Николай Бабинов
Эксперт по возобновляемым источникам энергии
6 лучших нейросетей для генерации изображений по версии ИИ эксперта
Время чтения: 6 мин
5.0
(5)
Андрей Наташкин
Эксперт по искусственному интеллекту