Steam là một dịch vụ phân phối trực tuyến cho trò chơi và phần mềm PC

Đã cập nhật:
Đọc trong 3 phút
Steam là một dịch vụ phân phối trực tuyến cho trò chơi và phần mềm PC
Hình ảnh: securenews.ru
Đăng lại

Gần đây, Steam, một dịch vụ trực tuyến chuyên về trò chơi và chương trình máy tính, ngày càng trở nên phổ biến trên thế giới, đặc biệt là trong bối cảnh đại dịch COVID-19.

Tính đến năm 2020, tổng số người dùng hoạt động của dịch vụ, có lịch sử bắt đầu từ năm 1999, mặc dù nền tảng này chính thức được giới thiệu đến công chúng chỉ ba năm sau đó, đã vượt quá 120 triệu người.

Nhờ Steam, do Valve Software đồng sở hữu, người dùng có cơ hội sử dụng các trò chơi đã được mua và kích hoạt miễn phí, cũng như nhận được thông tin cập nhật về các bản phát hành mới. Ngoài ra, dịch vụ còn chứa một số cộng đồng quan tâm và cung cấp tính năng trò chuyện giữa những người dùng.

Lịch sử quảng cáo trên Steam

Half-Life 2 đóng một vai trò đặc biệt trong việc phổ biến dịch vụ, trò chơi trở thành trò chơi đầu tiên yêu cầu cài đặt Steam, ngay cả khi đĩa được mua ở cửa hàng thông thường và sau khi kích hoạt, trò chơi chỉ thuộc về một người dùng và thường thì các kích hoạt chỉ đơn giản là “bay”.

Hình ảnh: Casimirokt | Dreamstime

Một bước tiến quan trọng đã được thực hiện vào năm 2007, khi, để tăng cường thành phần xã hội của dịch vụ, Cộng đồng Steam được ra mắt, biến một cửa hàng trò chơi máy tính đơn giản thành một loại mạng xã hội. Vào năm 2012, các chương trình không phải trò chơi đầu tiên xuất hiện trên Steam, cũng như một phiên bản đặc biệt được thiết kế dành riêng cho các tổ chức giáo dục.

WhatsApp Business là cách tốt nhất để tương tác với khách hàng
WhatsApp Business là cách tốt nhất để tương tác với khách hàng
Đọc trong 4 phút

Có thể nói rằng Steam là một loại dịch vụ tập trung vào việc bơm tiền của người dùng thông qua việc phân phối các trò chơi điện tử được cấp phép, cũng như các chương trình và phim.

Hãy xem xét các khả năng của dịch vụ

Mua sắm

Steam cung cấp một bộ sưu tập lớn các trò chơi có thể mua bằng tiền hoặc tải xuống miễn phí, với tất cả nội dung được sắp xếp thành các danh mục và thể loại, với để cải thiện trải nghiệm người dùng và nội dung không thích có thể được trả lại.

Bất kỳ trò chơi nào cũng có thể được thêm vào thư viện, đây là nơi lưu trữ cá nhân và cũng có thể được mua làm quà tặng cho một đại diện Steam khác.

Thị trường

Trong trường hợp này, chúng tôi muốn nói đến việc mở rộng cộng đồng Steam, cho phép bạn mua và bán trò chơi, cũng như huy hiệu và thẻ dịch vụ.

Để mở một nền tảng giao dịch và loại bỏ một số hạn chế nhất định đối với việc bán các vật phẩm trong trò chơi, một số trong số đó có thể có giá hơn một trăm nghìn rúp, bạn phải có một tài khoản Steam không giới hạn được bảo vệ trong ít nhất 15 ngày và trong trường hợp này. rằng hồ sơ tài khoản áp đặt bất kỳ hạn chế nào, bạn nên bổ sung vào tài khoản năm đô la.

Clubhouse – mạng xã hội thế hệ mới
Clubhouse – mạng xã hội thế hệ mới
Đọc trong 8 phút

Đặc biệt lưu ý là ví tài khoản Steam là một chiều và do đó, số tiền trên đó có thể được chi dùng riêng để mua hàng hóa do thị trường cộng đồng cung cấp hoặc mua trò chơi. Từ việc bán mỗi mặt hàng, Steam sẽ nhận hoa hồng là 15%, do người mua trả.

Theo Valve, trong năm qua, 25,2 triệu terabyte dữ liệu đã được thêm vào Steam, và trong khuôn khổ năm nay, hãng đã lên kế hoạch phát hành phiên bản dịch vụ tiếng Trung để cung cấp mức độ bảo mật cao hơn cho Steam mobile. đăng kí. Ngoài ra, công ty có kế hoạch phát triển những cách mới để thưởng cho những người dùng mà cộng đồng Steam không quan tâm đặc biệt, cũng như một số dự án khác mà Valve hiện đang giữ bí mật.

Đánh giá bài viết
0,0
0 đánh giá
Xếp hạng bài viết này
Ratmir Belov
Hãy viết ý kiến của bạn về chủ đề này:
avatar
  Đặt mua  
Thông báo về
Ratmir Belov
Đọc các bài viết khác của tôi:
Nội dung Đánh giá nó Bình luận
Đăng lại