大多數至少使用過一次電子支付系統的人都聽說過像加密貨幣這樣的虛擬貨幣。
同時,並不是每個人都可以解釋這種數字資產的運作原理,並且可以用它來賺錢。然而,鑑於使用加密貨幣的高度普及,對於使用網絡不僅是為了娛樂,而且是為了賺錢的每個互聯網用戶來說,簡單來說都是值得了解的。
付款記錄
1992 年,英特爾的前僱員蒂莫西·梅(Timothy May)提出了關於創建一種全新的電子貨幣會計核算原則的第一個想法。他和幾個志同道合的人想要創建一種完全匿名的支付方式,這樣就可以避免國家參與任何金融交易。
1998 年,另一群激進分子提出了創建自由、免稅貨幣體系的建議。大約在同一時間,出現了 BitGold 的概念,它的出現可能超過了比特幣的出現,但由於一些問題,它直到 2014 年才生效。
事實上,第一個流行的加密貨幣是比特幣。該支付系統於 2009 年推出。同時,其主要創建者之一中本聰(Satoshi Nakamoto)已數年未參與該項目。雖然他擁有大約一百萬比特幣,在 2017 年相當於超過十億美元。
工作原理
使用加密貨幣賺取和進行金融交易的主要原則是沒有中央系統來存儲外匯儲備。這種系統的用戶擁有一定數量的支付手段的證明是一個特殊的賬戶——區塊鏈。
電子貨幣本身存儲在其所有者的錢包中,他們之間進行交換。加密貨幣不是由特定國家的國民生產總值或黃金提供的通常貨幣單位,而是由幾個條目組成:
- 發件人地址;
- 匯款金額;
- 加密貨幣收款人的地址。
使用只有電子錢包所有者知道的特殊密鑰來確認轉移虛擬支付方式的申請。代碼可以以 wallet.dat 文件的形式存儲在任何介質上,包括硬盤驅動器、閃存驅動器,甚至虛擬錢包。並且要完成操作,加密貨幣的所有者使用一對密鑰就足夠了 – 私人的,其大小為 256 位,以及 512 位的開放密鑰。
流行的新舊虛擬加密貨幣
今天的加密貨幣數量幾乎達到了一百種。其中最受歡迎的是:
- 比特幣 (BTC),使用最廣泛的加密貨幣,價值高達 1,200 美元。該貨幣的資本化約為 200 億美元;
- 以太坊 (ETH)。在支付系統所有者 eToro 交易和投資網絡允許在交易所交易 ETH/USD 對後,加密貨幣的流行度有所增長。一個以太坊的成本現在約為 32 美元;
- Dash (DSH) 是一個相對較新的項目,資本金為 71.11 億美元。加密貨幣的價格約為 100 美元;
- Monero (XMR) 是包含在 TOP-5 虛擬貨幣系統中的系統,因為它具有高度的安全性和所執行操作的匿名性。貨幣價格為 18 美元。
第五種流行的加密貨幣可以稱為Ripple (XRP)。這種支付工具的運作原理是基於用戶之間的信任和高匯率。一鍵即可完成操作。單價約為0.6美分。
加密貨幣挖礦規則
系統參與者獲取加密貨幣的過程稱為挖礦。它基於電子日記帳的存在,該電子日記帳在相應系統中存儲有關所有交易的信息。傳輸數據流向必須選擇開放訪問加密貨幣的組合的用戶。
因此,對於比特幣系統,每個參與者(礦工)可以使用密鑰在每個區塊中接收多達 25 個比特幣。但是,由於爭奪訪問權是由幾個用戶同時進行的,所以全部金額在他們之間分配。獲得加密貨幣的過程發生在礦工的計算機上,無需使用集中式服務器。
系統的優缺點
使用加密貨幣的好處包括:
- 開放代碼,允許任何互聯網用戶開始創建虛擬幣;
- 所有交易的匿名性以及對銀行、政府或其他機構的轉移缺乏控制;
- 最低通脹。平均而言,大多數加密貨幣自發行以來只漲價;
- 無法複製或竊取信息的安全性。
然而,加密貨幣也有一定的缺點。其中包括缺乏擔保和匯率高度波動。此外,在一些國家,官方禁止使用加密貨幣進行操作。當出現新的支付方式時,挖礦的利潤足夠大,隨著時間的推移而下降。
收益特點
使用加密貨幣賺錢的方式有以下三種:
- 挖礦,即利用計算機的力量來確定密碼並創造新的虛擬貨幣。在這種情況下,您可以使用其他人的計算機技術。這樣的系統稱為雲挖礦,涉及租用更強大的計算設備以提高獲取加密貨幣的速度;
- 交易所的收益,涉及將虛擬貨幣轉換為真實貨幣;
- 比特幣水龍頭 – 接收加密貨幣以查看廣告或輸入特定代碼(驗證碼)。
最後一個選項是被動的——也就是說,它不需要用戶採取額外的行動。但是,在它的幫助下收到的金額要低一個數量級。因此,比特幣水龍頭只能作為額外收入使用。