弱いPCのための5つのクールなゲーム

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弱いPCのための5つのクールなゲーム
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コンピューターが何年も更新されておらず、本当に良いゲームをプレイしたい場合は、この記事で弱いコンピューターに最適なゲームを紹介します。 リストにあるゲームは、何時間も殺すことができるコンピュータゲームの時代を超越した古典です。

GTA:サンアンドレアス

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多くの人々は、世界的に有名なGTAシリーズのこの時代を超越した部分を知っています。何百万人ものゲーマーがアフリカ系アメリカ人のカール”CJ”ジョンソンの物語を見てきました。ロスサントスでのギャングの対決、サンフィエロのロコシンジケートとの対決は、ラスベンチュラスのマフィアと対立します。このゲームは、ゲーマーにそれをプレイするのに忘れられない時間を与え、そして今でも与えています。

ゲームは16年前のものですが、現代のゲームでもアクセスできない機能を備えています。多くの興味深い場所と機能を備えた、うまく設計された大規模なオープンワールド。たくさんのアクティビティ:ロッキングチェア、衣料品店、クラブなど。興味深いストーリーとサイドミッション。そのうちのいくつかはインターネットミームになっています。多くの人がビッグスモークの命令と列車のミッションを今でも覚えています。

ゲーム自体に加えて、ネットワーク経由でGTA:SAをプレイできるようにするSAMPの変更があります。 SAMPには、デスマッチ、RP、チームバトルなど、さまざまなモードのサーバーが多数あります。この変更には、すべての好みに合わせて何でも見つけることができます。

Half Life 2

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このゲームは、スタジオValveのデビュープロジェクトの続編です。 1998年のHalf-Lifeの最初の部分は、批評家やファンから多くの肯定的なレビューを集め、「GameoftheYear」の称号を授与されました。誰もがHalf-Lifeを技術とプロットの面で画期的なプロジェクトとして指摘しました。

2004年にはHalf-Life2が登場し、前半を2頭で破りました。ゲームは前編のイベントから15年後に行われます。地球は異星人の文明「同盟」によって占められています。文明は人類全体に全体主義独裁を確立し、地球の表面から徐々にそれを根絶しました。ゲームの主人公であるゴードン・フリーマンと彼の数人の仲間だけがこの悪夢を止めることができます。

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16年経った今でも、Half-Life2はプレイヤーを楽しませることができます。ゲームは物理エンジンを使用し、オブジェクトの実際の物理を忠実に繰り返します。ストーリーが進むにつれて、プレイヤーはオブジェクトの物理的な操作を必要とするタスクに遭遇します。

シューターには、プレイヤーを飽きさせない元気いっぱいの小競り合いがあります。 Freemanには、標準の武器セットに加えて、重力銃があります。これは、周囲のオブジェクトを高速で発射して、敵を殺すことができる武器です。

ゲームはさまざまな場所で満足しています:死にゆく都市の風景、都市の運河、ゾンビ事件の影響を受けた都市、同盟の強制収容所など。それぞれの場所には独自の雰囲気と一連の進行中のイベントがあります。

The Elder Scrolls III:Morrowind

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多くのゲーマーは、Skyrimという見出しの下にあるTESシリーズの5番目の番号の部分について知っています。その前身であるTESIII:Morrowindをさらに覚えて、愛してください。

TES III:Morrowindは2002年にBethesdaSoftworksからリリースされました。発売直後から多くの出版物から賞賛され、ファンの皆さんは今でも愛情を込めてゲームを覚えています。 18年間の時代遅れのグラフィックにもかかわらず、Morrowindはまだ何千人もの人々によって再生され、再生されています。そしてそれには理由があります。

TES III:Morrowindのプロットは、ゲームの強みの1つです。幸運にも皇帝に赦免された単純な囚人として始まり、プレイヤーは最終的にヴヴァルデンフェル島にたどり着きます。島は奇妙な風景と危険な場所が豊富です。物語の中でその上を旅しながら、プレイヤーは島で起こっていることの物語を開きます。彼は地元の文化、予言、信念を研究し、その結果、プレイヤーは島を、そしてそれとともに世界を救うという名誉を与えられます。

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多くのTESファンは、シリーズのゲームが複数のプロットに富んでいることを知っています。 Morrowindは、アッシュキャニオン、巨大なキノコのある平原、沼地、森など、豊かで多様な風景を誇っています。

風景に加えて、ゲームは幅広いゲームプレイオプションを提供します。プレイヤーは、戦士、魔道士、泥棒、別のクラス、または独自のクラスを作成することができます。このゲームは、独自のプレイスタイルを作成し、それを最後まで実行する機会を提供します。

ゲームが進むにつれて、ゲーム内に多数存在するさまざまなギルドや組織に参加できます。戦闘機、魔道士、泥棒のギルド;インペリアルレギオン; Hlaalu、Redoran、Telvanniおよび他の多くの組織の高貴な家。派閥クエストは、プレイヤーが稼ぐだけでなく、スキル教師やユニークな報酬の形でサポートを受けることを可能にします。

フォールアウト

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ブラックアイルスタジオによって開発され、1997年にリリースされたカルトRPGは、ゲーマーの間で急速に人気を博しました。 PC RPGであるため、終末後の設定でキャラクターを演じる多くの機会を提供しました。このゲーム、そして1年後にリリースされた続編は、ビデオゲームの世界におけるポスト黙示録的なRPGのベンチマークです。

ゲームは、米国のレトロフューチャーの核後の未来で行われます。アメリカと中国の間の戦争の間、双方はお互いに核ミサイルを発射しました。そしてその後、米国の領土全体が核の荒れ地になりました。

そのような場合、生き残ったアメリカ市民が爆撃を生き延びた米国中に地下シェルターが作られました。時が経つにつれて、これらの避難所は核の荒れ地で最も快適で安全な場所の1つになりました。

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プレイヤーには、特定のVault 13住人の役割が与えられます。この住人は、監督者の命令により、ウォーターチップを見つける必要があります。彼が150日以内にこれを行わないと、Vault13はきれいな水を使い果たします。この目的のために、主人公は危険で人を寄せ付けない荒れ地の世界に送られます。

ゲームプレイ中のプレイヤーは、生活や幸福の点で互いに異なる終末後の都市を訪問します。都市では、プレイヤーはトレードをしたり、追加のクエストを行ったり、将来の旅行のためのパートナーを見つけたりすることができます。これらの旅は時々ランダムなイベントを伴います。彼らは危険かもしれないし、そうでないかもしれない。

ゴシック

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2001年、ドイツの小さなスタジオPiranhaBytesがデビュープロジェクトであるGothicと呼ばれるアクションRPGをリリースしました。開発者自身が驚いたことに、このゲームは非常に売れ行きが良く、批評家から高い評価を得ました。販売の最初の数か月から、ゲームにはヨーロッパ中とCIS全体にファンがいました。今日まで、ファン層は新しい人々で補充されています。それらのいくつかは、ゲームプレイを変更し、新しいプロットを追加する両方のmodを作成します。

ゲームは、プレイヤーがダークファンタジーの世界に紹介されることから始まります。人間は、物理的に強く、人間よりも多いオークとの戦いで敗北します。この位置にいるので、人々はオークに対して武器を見つける必要がありました。彼らはそれを、鉱業鉱山に豊富にある魔法の鉱石で見つけました。

鉱山の労働力が豊富であることを保証するために、万民の王であるRobar IIは、すべての犯罪者を鉱山に送るように命じました。犯罪の深刻さは問題ではありませんでした:ささいな泥棒と残酷な殺人者の両方が仕事に送られる可能性があります。誰も谷から逃げ出さないように、王は魔術師に植民地の上に魔法の障壁を設置するように頼みました。しかし、何かがうまくいかなかった…

谷全体に障壁が建てられました。これに気づき、囚人たちは蜂起を起こし、最後まで王のすべての人々を殺しました。王自身との取り決めが確立されました。植民地は彼に鉱石を供給し、王は囚人に人々、食べ物、女性を提供しました。そして、鉱石の供給が確立されました。

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そして今、新しい人がこの植民地に到着します-名前なしで、誰も何を知らないかで有罪判決を受け、彼は障壁を越えて投げ出されます。そこで彼は自分の名前を付け、友達を見つけて生き残る必要があります。プレイヤーはこの囚人を支配します。

多くのRPGとは異なり、ゴシックはプレイヤーに対して無愛想な態度をとっています。老朽化した放棄された環境は、コロニーが最も友好的な場所ではないことを示唆しています。ほとんどの動物は主人公に敵対的であり、モンスターは準備の整っていないプレイヤーを瞬時に殺すことができます。植民地の住民は主人公にうまく適応していません-対話のほとんどは敵意、不信、軽蔑に満ちています。多くの囚人は、プレーヤーを裏切ったり、嘘をついたり、傷つけたりする可能性があります。ゲームの中の世界は友好的ではありません。

ただし、プレーヤーが生き残り、それに適応できる場合、ゲームは数十時間の忘れられない冒険やイベントを提供します。そのようなゲームについて覚えておくのは恥ずかしくないでしょう。

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