Recentemente, Steam, un servizio online specializzato in giochi e programmi per computer, è diventato sempre più popolare nel mondo, soprattutto vista la situazione con la pandemia di COVID-19.
A partire dal 2020, il numero totale di utenti attivi del servizio, la cui storia inizia nel 1999, sebbene la piattaforma sia stata ufficialmente presentata al grande pubblico solo tre anni dopo, supera i 120 milioni di persone.
Grazie a Steam, che è in comproprietà con Valve Software, gli utenti hanno l’opportunità di utilizzare giochi già acquistati e attivati gratuitamente, oltre a ricevere informazioni aggiornate sulle nuove versioni. Inoltre, il servizio contiene una serie di comunità di interesse e fornisce chat tra utenti.
Cronologia promozioni Steam
Un ruolo speciale nella divulgazione del servizio è stato svolto da Half-Life 2, che è diventato il primo gioco a richiedere l’installazione di Steam, anche se il disco è stato acquistato in un normale negozio e dopo l’attivazione il gioco apparteneva a un solo utente, e molto spesso le attivazioni semplicemente “volavano”.

Un significativo passo avanti è stato compiuto nel 2007, quando, al fine di rafforzare la componente social del servizio, è stata lanciata la Steam Community, trasformando un semplice negozio di giochi per computer in una sorta di social network. Nel 2012 compaiono su Steam i primi programmi non di gioco, oltre a una versione speciale progettata specificamente per le istituzioni educative.
Possiamo dire che Steam è una sorta di servizio incentrato sul pompare i soldi degli utenti attraverso la distribuzione di videogiochi con licenza, oltre a programmi e film.
Soffermiamoci sulle capacità del servizio
Acquista
Steam offre una vasta collezione di giochi che possono essere acquistati con denaro o scaricati gratuitamente, con tutti i contenuti ordinati in categorie e generi, con in per migliorare l’esperienza dell’utente e i contenuti non graditi potrebbero essere restituiti.
Qualsiasi gioco può essere aggiunto alla libreria, che è un archivio personale, e anche acquistato come regalo a un altro rappresentante di Steam.
Mercato
In questo caso si intende l’espansione della community di Steam, che permette sia di acquistare che di vendere giochi, oltre a badge e carte servizio.
Per aprire una piattaforma di trading e rimuovere alcune restrizioni sulla vendita di oggetti di gioco, alcuni dei quali possono costare più di centomila rubli, devi avere un account Steam illimitato protetto per almeno 15 giorni e, nel caso che il record dell’account imponesse restrizioni, dovresti rifornire l’account per cinque dollari.
Di particolare rilievo è il fatto che il wallet dell’account Steam è a senso unico, e quindi i fondi su di esso possono essere spesi esclusivamente per l’acquisto di beni offerti dal marketplace della community o per l’acquisto di un gioco. Dalla vendita di ogni articolo, Steam preleva una commissione del 15%, che viene pagata dall’acquirente.
Secondo Valve, nell’ultimo anno sono stati aggiunti a Steam 25,2 milioni di terabyte di dati e nell’ambito di quest’anno è previsto il rilascio di una versione cinese del servizio per fornire un maggiore livello di sicurezza per Steam mobile applicazione. Inoltre, la società prevede di sviluppare nuovi modi per premiare gli utenti per i quali la community di Steam non è di particolare interesse, così come una serie di altri progetti che Valve sta attualmente mantenendo segreti.