5 fantastici giochi per PC deboli

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5 fantastici giochi per PC deboli
Immagine: Photosvit | Dreamstime
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Se il computer non viene aggiornato da molti anni e vuoi davvero giocare a buoni giochi, questo articolo presenterà i migliori giochi per computer deboli. I giochi nell’elenco sono classici senza tempo dei giochi per computer che possono uccidere molte ore.

GTA: San Andreas

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Molte persone conoscono questa parte senza tempo della famosa serie GTA. Milioni di giocatori hanno visto la storia dell’afroamericano Carl “CJ” Johnson. Scontri tra gangster a Los Santos, scontri con il Loco Syndicate a San Fierro, conflitti con la mafia a Las Venturas. Questo gioco ha regalato e offre ai giocatori ore indimenticabili trascorse a giocarci.

Nonostante il fatto che il gioco abbia 16 anni, ha caratteristiche inaccessibili anche ai giochi moderni. Mondo aperto ben progettato e ampio, con molti luoghi e caratteristiche interessanti. Un sacco di attività: sedie a dondolo, negozi di abbigliamento, club e molto altro. Storia interessante e missioni secondarie, alcune delle quali sono diventate meme di Internet: molti ricordano ancora l’ordine di Big Smoke e la missione del treno.

Oltre al gioco stesso, c’è una modifica SAMP che ti consente di giocare a GTA: SA in rete. SAMP ha molti server di varie modalità: Deathmatch, RP, Team Battle e molto altro. Tutto può essere trovato in questa modifica per tutti i gusti.

Emivita 2

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Il gioco è un sequel del progetto di debutto dello studio Valve. La prima parte di Half-Life nel 1998 ha raccolto molte recensioni positive da parte di critici e fan ed è stata insignita del titolo di “Game of the Year”. Tutti hanno notato Half-Life come un progetto rivoluzionario in termini di tecnica e trama.

Nel 2004 esce Half-Life 2, che ha battuto di due teste la prima parte. Il gioco si svolge 15 anni dopo gli eventi della prima parte. La Terra è occupata da una civiltà aliena “Alliance”. La civiltà ha instaurato una dittatura totalitaria sull’intera razza umana, sterminandola gradualmente dalla faccia della Terra. Solo Gordon Freeman, il protagonista del gioco, ei suoi pochi alleati possono fermare questo incubo.

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Ratmir Belov
Journalist-writer

16 anni dopo, Half-Life 2 è ancora in grado di intrattenere il giocatore. Il gioco utilizza un motore fisico, che ripete fedelmente la fisica reale degli oggetti. Con il progredire della storia, il giocatore incontrerà compiti che richiedono la manipolazione fisica degli oggetti.

Nello sparatutto ci sono scaramucce vivaci che non fanno annoiare il giocatore. Oltre al set standard di armi, Freeman avrà una pistola a gravità, un’arma che ti consente di lanciare oggetti circostanti ad alta velocità, uccidendo gli avversari.

Il gioco soddisfa una varietà di luoghi: paesaggi di una città morente, canali cittadini, una città colpita da un incidente di zombi, un campo di concentramento dell’Alleanza e molto altro. Ciascuno dei luoghi ha la sua atmosfera e una serie di eventi in corso.

The Elder Scrolls III: Morrowind

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Molti giocatori conoscono la quinta parte numerata della serie TES sotto il titolo Skyrim. Ricorda ancora di più e ama il suo predecessore: TES III: Morrowind.

TES III: Morrowind è stato rilasciato nel 2002 da Bethesda Softworks. Immediatamente dopo l’uscita, il gioco è stato elogiato da molte pubblicazioni e i fan lo ricordano ancora con grande affetto. Nonostante la grafica obsoleta da 18 anni, Morrowind è ancora giocato e riprodotto da migliaia e migliaia di persone. E c’è una ragione per questo.

La trama di TES III: Morrowind è uno dei punti di forza del gioco. Partendo come un semplice detenuto che ha avuto la fortuna di essere graziato dall’imperatore, il giocatore finisce sull’isola di Vvardenfell. L’isola è ricca di paesaggi bizzarri e luoghi pericolosi. Viaggiando su di esso durante la storia, il giocatore apre la storia di ciò che sta accadendo sull’isola. Studia la cultura, le profezie e le credenze locali e, di conseguenza, al giocatore viene dato l’onore di salvare l’isola e con essa il mondo.

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Ratmir Belov
Journalist-writer

Molti fan di TES sanno che i giochi della serie sono ricchi di più di una trama. Morrowind vanta paesaggi ricchi e variegati: canyon di cenere, pianure con enormi funghi, paludi e foreste.

Oltre ai paesaggi, il gioco offre una vasta gamma di opzioni di gioco. Il giocatore può essere un guerriero, un mago, un ladro, un’altra classe o persino crearne uno proprio. Il gioco offre l’opportunità di creare il proprio stile di gioco e seguirlo fino alla fine.

Man mano che il gioco procede, puoi unirti a varie gilde e organizzazioni, di cui ce ne sono molte nel gioco. Gilda di combattenti, maghi, ladri; Legione Imperiale; Case nobiliari di Hlaalu, Redoran, Telvanni e molte altre organizzazioni. Le missioni di fazione consentiranno al giocatore non solo di guadagnare, ma anche di ricevere supporto sotto forma di insegnanti di abilità e ricompense uniche.

Ricaduta

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Il gioco di ruolo cult, sviluppato da Black Isle Studios e pubblicato nel 1997, ha rapidamente guadagnato popolarità tra i giocatori. Essendo un gioco di ruolo per PC, offriva molte opportunità per interpretare un personaggio in un ambiente post-apocalittico. Questo gioco, e poi il sequel rilasciato un anno dopo, sono i punti di riferimento per i giochi di ruolo post-apocalittici nel mondo dei videogiochi.

Il gioco si svolge nel futuro post-nucleare retrofuturistico degli Stati Uniti. Durante la guerra tra America e Cina, entrambe le parti si lanciarono missili nucleari l’una contro l’altra. E dopo, l’intero territorio degli Stati Uniti si è trasformato in una landa nucleare.

In tal caso, sono stati creati rifugi sotterranei negli Stati Uniti, dove i cittadini americani sopravvissuti sono sopravvissuti ai bombardamenti. Nel tempo, questi rifugi sono diventati uno dei luoghi più comodi e sicuri nella desolazione nucleare.

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Ratmir Belov
Journalist-writer

Al giocatore viene assegnato il ruolo di un certo Abitante del Vault 13, che, su ordine del Soprintendente, deve trovare una fiche d’acqua. Se non lo fa entro 150 giorni, il Vault 13 esaurirà l’acqua pulita. A tal fine, il protagonista viene inviato in un pericoloso e inospitale mondo desolato.

Il giocatore durante il gameplay visiterà città post-apocalittiche che differiscono l’una dall’altra per stile di vita e benessere. Nelle città, il giocatore sarà in grado di commerciare, svolgere missioni aggiuntive e trovare partner per viaggi futuri. Questi viaggi saranno talvolta accompagnati da eventi casuali. Possono o non possono essere pericolosi.

Gotico

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Nel 2001, un piccolo studio tedesco Piranha Bytes ha pubblicato il suo progetto di debutto – Action-RPG chiamato Gothic. Con sorpresa degli stessi sviluppatori, il gioco ha venduto molto bene e ha ottenuto ottimi voti dalla critica. Fin dai primi mesi di vendita, il gioco ha avuto fan in tutta Europa e nella CSI. Fino ad oggi, la base di fan si è riempita di nuove persone. Alcuni di loro creano mod, sia cambiando il gameplay che aggiungendo nuove trame.

Il gioco inizia con l’introduzione del giocatore in un mondo fantasy oscuro. Gli umani perdono in una guerra contro gli orchi, che sono fisicamente più forti e sono più numerosi degli umani. Essendo in questa posizione, le persone avevano bisogno di trovare armi contro gli orchi. Lo trovarono nel minerale magico, che era abbondante nelle miniere Minental.

Per garantire che la forza lavoro per le miniere fosse in abbondanza, il re del popolo, Robar II, ordinò che tutti i criminali fossero inviati alle miniere. La gravità del crimine non aveva importanza: sia un ladruncolo che un crudele assassino potevano essere mandati al lavoro. Affinché nessuno scappasse dalla valle, il re chiese ai maghi di erigere una barriera magica sulla colonia. Ma qualcosa è andato storto…

Una barriera è stata eretta su tutta la valle. Rendendosi conto di ciò, i detenuti organizzarono una rivolta e uccisero fino all’ultimo tutto il popolo del re. Fu stabilito un accordo con il re stesso: la colonia gli forniva minerale e il re forniva ai detenuti persone, cibo e donne. E così è stata stabilita la fornitura di minerale.

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Ratmir Belov
Journalist-writer

E ora in questa colonia arriva una nuova persona – senza nome, condannato perché nessuno sa cosa, viene gettato oltre la barriera. Lì dovrà farsi un nome, trovare amici e sopravvivere. Il giocatore prende il controllo di questo detenuto.

A differenza di molti giochi di ruolo, Gothic ha un atteggiamento scontroso nei confronti del giocatore. L’ambiente fatiscente e abbandonato suggerisce che la colonia non sia il luogo più accogliente. La maggior parte degli animali è ostile al personaggio principale e i mostri possono uccidere un giocatore impreparato in un istante. Gli abitanti della colonia non sono più in sintonia con il personaggio principale: la maggior parte dei dialoghi è piena di ostilità, sfiducia e disprezzo. Molti detenuti possono tradire, mentire, ferire il giocatore. Il mondo nel gioco è ostile.

Tuttavia, se il giocatore riesce a sopravvivere e ad adattarsi, il gioco regalerà decine di ore di avventure ed eventi indimenticabili. A proposito di un gioco del genere non mi vergognerò di ricordare.

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