हाल ही में, Steam, कंप्यूटर गेम और प्रोग्राम में विशेषज्ञता वाली एक ऑनलाइन सेवा, दुनिया में तेजी से लोकप्रिय हो गई है, विशेष रूप से COVID-19 महामारी की स्थिति को देखते हुए।
2020 तक, सेवा के सक्रिय उपयोगकर्ताओं की कुल संख्या, जिसका इतिहास 1999 में शुरू हुआ था, हालांकि मंच को आधिकारिक तौर पर केवल तीन साल बाद आम जनता के लिए पेश किया गया था, 120 मिलियन से अधिक लोग।
स्टीम के लिए धन्यवाद, जो वाल्व सॉफ्टवेयर के सह-स्वामित्व में है, उपयोगकर्ताओं के पास उन खेलों का उपयोग करने का अवसर है जो पहले से ही मुफ्त में खरीदे और सक्रिय किए जा चुके हैं, साथ ही साथ नई रिलीज के बारे में अप-टू-डेट जानकारी प्राप्त करते हैं। इसके अलावा, सेवा में रुचि के कई समुदाय शामिल हैं और उपयोगकर्ताओं के बीच चैट प्रदान करते हैं।
भाप प्रचार इतिहास
सेवा को लोकप्रिय बनाने में एक विशेष भूमिका हाफ-लाइफ 2 द्वारा निभाई गई, जो पहला गेम बन गया जिसमें स्टीम की स्थापना की आवश्यकता थी, भले ही डिस्क एक नियमित स्टोर में खरीदी गई हो, और सक्रियण के बाद गेम केवल एक उपयोगकर्ता का था, और अक्सर सक्रियता बस “उड़” जाती है।
2007 में एक महत्वपूर्ण कदम आगे बढ़ाया गया था, जब सेवा के सामाजिक घटक को मजबूत करने के लिए, स्टीम कम्युनिटी को लॉन्च किया गया था, एक साधारण कंप्यूटर गेम स्टोर को एक तरह के सोशल नेटवर्क में बदल दिया। 2012 में, पहला गैर-गेमिंग कार्यक्रम स्टीम पर दिखाई देता है, साथ ही विशेष रूप से शैक्षिक संस्थानों के लिए डिज़ाइन किया गया एक विशेष संस्करण भी।
हम कह सकते हैं कि स्टीम एक प्रकार की सेवा है जो लाइसेंस प्राप्त वीडियो गेम, साथ ही कार्यक्रमों और फिल्मों के वितरण के माध्यम से उपयोगकर्ताओं के पैसे को पंप करने पर केंद्रित है।
आइए सेवा की क्षमताओं पर ध्यान दें
खरीदारी
Steam गेम का एक विशाल संग्रह प्रदान करता है जिसे पैसे के लिए खरीदा जा सकता है या मुफ्त में डाउनलोड किया जा सकता है, सभी सामग्री को श्रेणियों और शैलियों में क्रमबद्ध किया जाता है, जिसमें उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाने के लिए, और नापसंद सामग्री को वापस किया जा सकता है।
किसी भी खेल को पुस्तकालय में जोड़ा जा सकता है, जो एक व्यक्तिगत भंडारण है, और एक अन्य स्टीम प्रतिनिधि को उपहार के रूप में भी खरीदा जाता है।
बाजार
इस मामले में, हमारा मतलब स्टीम समुदाय के विस्तार से है, जो आपको गेम खरीदने और बेचने के साथ-साथ बैज और सर्विस कार्ड दोनों की अनुमति देता है।
एक ट्रेडिंग प्लेटफॉर्म खोलने और इन-गेम आइटम की बिक्री पर कुछ प्रतिबंधों को हटाने के लिए, जिनमें से कुछ की कीमत एक लाख रूबल से अधिक हो सकती है, आपके पास कम से कम 15 दिनों के लिए असीमित स्टीम खाता होना चाहिए, और इस घटना में कि खाता रिकॉर्ड ने कोई प्रतिबंध लगाया है, आपको खाते को पांच डॉलर के लिए फिर से भरना चाहिए।
विशेष रूप से ध्यान देने योग्य तथ्य यह है कि स्टीम अकाउंट वॉलेट एक तरफ़ा है, और इसलिए इस पर धन विशेष रूप से सामुदायिक बाज़ार द्वारा पेश किए गए सामानों की खरीद या गेम की खरीद पर खर्च किया जा सकता है। प्रत्येक वस्तु की बिक्री से, स्टीम 15% का कमीशन लेता है, जिसका भुगतान खरीदार द्वारा किया जाता है।
वाल्व के अनुसार, पिछले एक साल में, स्टीम में 25.2 मिलियन टेराबाइट डेटा जोड़ा गया है, और इस वर्ष के ढांचे के भीतर, स्टीम मोबाइल के लिए सुरक्षा का एक बढ़ा हुआ स्तर प्रदान करने के लिए सेवा का एक चीनी संस्करण जारी करने की योजना है। आवेदन पत्र। इसके अलावा, कंपनी उन उपयोगकर्ताओं को पुरस्कृत करने के लिए नए तरीके विकसित करने की योजना बना रही है जिनके लिए स्टीम समुदाय विशेष रुचि नहीं रखता है, साथ ही साथ कई अन्य परियोजनाएं जिन्हें वाल्व वर्तमान में गुप्त रखता है।