5 jeux sympas pour les PC faibles

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5 jeux sympas pour les PC faibles
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Si l’ordinateur n’a pas été mis à jour depuis de nombreuses années et que vous voulez vraiment jouer à de bons jeux, cet article vous présentera les meilleurs jeux pour les ordinateurs faibles. Les jeux de la liste sont des classiques intemporels des jeux informatiques qui peuvent tuer de nombreuses heures.

GTA: San Andreas

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Beaucoup de gens connaissent cette partie intemporelle de la célèbre série GTA. Des millions de joueurs ont regardé l’histoire de l’Afro-américain Carl « CJ » Johnson. Affrontements de gangsters à Los Santos, affrontements avec le Loco Syndicate à San Fierro, conflits avec la mafia à Las Venturas. Ce jeu a donné et donne encore aux joueurs des heures inoubliables passées à y jouer.

Malgré le fait que le jeu ait 16 ans, il possède des fonctionnalités inaccessibles même aux jeux modernes. Monde ouvert bien conçu et vaste, avec de nombreux lieux et fonctionnalités intéressants. Une foule d’activités: chaises berçantes, magasins de vêtements, clubs et bien plus encore. Histoire intéressante et missions secondaires, dont certaines sont devenues des mèmes Internet: beaucoup se souviennent encore de l’ordre de Big Smoke et de la mission du train.

En plus du jeu lui-même, il existe une modification SAMP qui vous permet de jouer à GTA: SA sur le réseau. SAMP possède de nombreux serveurs de différents modes: Deathmatch, RP, Team Battle et bien plus encore. Tout peut être trouvé dans cette modification pour tous les goûts.

Demi-vie 2

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Le jeu est une suite du premier projet du studio Valve. La première partie de Half-Life en 1998 a recueilli de nombreuses critiques positives de la part des critiques et des fans et a reçu le titre de « Jeu de l’année ». Tout le monde a noté Half-Life comme un projet révolutionnaire en termes de technique et d’intrigue.

En 2004 sort Half-Life 2 qui bat le premier volet de deux têtes. Le jeu se déroule 15 ans après les événements du premier volet. La Terre est occupée par une civilisation extraterrestre « Alliance ». La civilisation a établi une dictature totalitaire sur toute la race humaine, l’exterminant progressivement de la surface de la Terre. Seul Gordon Freeman, le protagoniste du jeu, et ses quelques alliés peuvent arrêter ce cauchemar.

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16 ans plus tard, Half-Life 2 est toujours capable de divertir le joueur. Le jeu utilise un moteur physique, répétant fidèlement la physique réelle des objets. Au fur et à mesure que l’histoire progresse, le joueur rencontrera des tâches qui nécessitent la manipulation physique d’objets.

Dans le jeu de tir, il y a des escarmouches énergiques qui ne laissent pas le joueur s’ennuyer. En plus de l’ensemble d’armes standard, Freeman aura un pistolet à gravité – une arme qui vous permet de lancer des objets environnants à grande vitesse, tuant des adversaires.

Le jeu plaît avec une variété de lieux: paysages d’une ville mourante, canaux de la ville, une ville touchée par un incident de zombies, un camp de concentration de l’Alliance et bien plus encore. Chacun des lieux a sa propre atmosphère et un ensemble d’événements en cours.

The Elder Scrolls III: Morrowind

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De nombreux joueurs connaissent la cinquième partie numérotée de la série TES sous le titre Skyrim. Encore plus souvenez-vous et aimez son prédécesseur: TES III: Morrowind.

TES III: Morrowind est sorti en 2002 par Bethesda Softworks. Immédiatement après sa sortie, le jeu a été salué par de nombreuses publications et les fans se souviennent encore du jeu avec beaucoup d’affection. Malgré des graphismes obsolètes depuis 18 ans, Morrowind est toujours joué et rejoué par des milliers et des milliers de personnes. Et il y a une raison pour ça.

L’intrigue de TES III: Morrowind est l’une des forces du jeu. Commençant comme un simple forçat qui a eu la chance d’être gracié par l’empereur, le joueur se retrouve sur l’île de Vvardenfell. L’île est riche en paysages bizarres et en endroits dangereux. En voyageant dessus au cours de l’histoire, le joueur ouvre l’histoire de ce qui se passe sur l’île. Il étudie la culture locale, les prophéties et les croyances, et par conséquent, le joueur a l’honneur de sauver l’île, et avec elle le monde.

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De nombreux fans de TES savent que les jeux de la série sont riches en plus d’une intrigue. Morrowind offre des paysages riches et variés: canyons de cendre, plaines aux immenses champignons, marécages et forêts.

En plus des paysages, le jeu offre un large éventail d’options de jeu. Le joueur peut être un guerrier, un mage, un voleur, une autre classe ou même créer le sien. Le jeu offre la possibilité de créer votre propre style de jeu et de le suivre jusqu’au bout.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous pouvez rejoindre diverses guildes et organisations, dont il existe de nombreuses dans le jeu. Guilde des combattants, mages, voleurs; Légion impériale; Maisons nobles de Hlaalu, Redoran, Telvanni et de nombreuses autres organisations. Les quêtes de faction permettront au joueur non seulement de gagner, mais également de recevoir un soutien sous la forme de professeurs de compétences et de récompenses uniques.

Retombées

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Le RPG culte, développé par Black Isle Studios et sorti en 1997, a rapidement gagné sa popularité auprès des joueurs. En tant que RPG sur PC, il offrait de nombreuses opportunités de jouer un personnage dans un cadre post-apocalyptique. Ce jeu, puis la suite sortie un an plus tard, sont les références des RPG post-apocalyptiques dans le monde du jeu vidéo.

Le jeu se déroule dans le futur post-nucléaire rétro-futuriste des États-Unis. Pendant la guerre entre l’Amérique et la Chine, les deux parties se sont tiré des missiles nucléaires. Et après cela, tout le territoire des États-Unis s’est transformé en une friche nucléaire.

Dans un tel cas, des abris souterrains ont été créés à travers les États-Unis, où des citoyens américains survivants ont survécu au bombardement. Au fil du temps, ces abris sont devenus l’un des endroits les plus confortables et les plus sûrs de la friche nucléaire.

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Le joueur se voit confier le rôle d’un certain Habitant de l’Abri 13, qui, sur ordre du Surveillant, doit trouver une puce d’eau. S’il ne le fait pas dans 150 jours, alors l’Abri 13 manquera d’eau potable. À cette fin, le protagoniste est envoyé dans un monde désertique dangereux et inhospitalier.

Le joueur pendant le jeu visitera des villes post-apocalyptiques qui diffèrent les unes des autres par leur mode de vie et leur bien-être. Dans les villes, le joueur pourra faire du commerce, effectuer des quêtes supplémentaires et trouver des partenaires pour de futurs voyages. Ces voyages seront parfois accompagnés d’événements aléatoires. Ils peuvent ou non être dangereux.

Gothique

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En 2001, un petit studio allemand Piranha Bytes a sorti son premier projet – Action-RPG appelé Gothic. À la surprise des développeurs eux-mêmes, le jeu s’est très bien vendu et a obtenu des notes élevées de la part des critiques. Dès les premiers mois de vente, le jeu a eu des fans dans toute l’Europe et la CEI. À ce jour, la base de fans est reconstituée avec de nouvelles personnes. Certains d’entre eux font des mods, à la fois en changeant le gameplay et en ajoutant de nouvelles intrigues.

Le jeu commence par l’introduction du joueur dans un monde de dark fantasy. Les humains perdent dans une guerre contre les orcs, qui sont physiquement plus forts et plus nombreux que les humains. Étant dans cette position, les gens devaient trouver des armes contre les orcs. Ils l’ont trouvé dans le minerai magique, qui était abondant dans les mines du Minental.

Pour s’assurer que la main-d’œuvre des mines soit abondante, le roi du peuple, Robar II, ordonna que tous les criminels soient envoyés dans les mines. La gravité du crime n’avait pas d’importance: un petit voleur et un meurtrier cruel pouvaient être envoyés au travail. Afin que personne ne s’échappe de la vallée, le roi demanda aux magiciens d’ériger une barrière magique sur la colonie. Mais quelque chose s’est mal passé…

Une barrière a été érigée sur toute la vallée. Réalisant cela, les condamnés organisèrent un soulèvement et tuèrent tout le peuple du roi jusqu’au dernier. Un marché est conclu avec le roi lui-même: la colonie lui fournit du minerai, et le roi fournit aux forçats des hommes, de la nourriture et des femmes. Et ainsi l’approvisionnement en minerai a été établi.

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Et voilà qu’arrive dans cette colonie une nouvelle personne – sans nom, condamné pour on ne sait quoi, il est jeté par-dessus la barrière. Là, il devra se faire un nom, trouver des amis et simplement survivre. Le joueur prend le contrôle de ce forçat.

Contrairement à de nombreux RPG, Gothic a une attitude hargneuse envers le joueur. L’environnement délabré et abandonné suggère que la colonie n’est pas l’endroit le plus convivial. La plupart des animaux sont hostiles au personnage principal et les monstres peuvent tuer un joueur non préparé en un instant. Les habitants de la colonie ne sont pas mieux à l’écoute du personnage principal – la majeure partie du dialogue est remplie d’hostilité, de méfiance et de mépris. De nombreux condamnés peuvent trahir, mentir, blesser le joueur. Le monde du jeu est hostile.

Cependant, si le joueur peut y survivre et s’y adapter, le jeu offrira des dizaines d’heures d’aventures et d’événements inoubliables. A propos d’un tel jeu n’aura pas honte de se souvenir.

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Ratmir Belov
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