Steam ist ein Online-Vertriebsdienst für PC-Spiele und -Software

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Steam ist ein Online-Vertriebsdienst für PC-Spiele und -Software
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In letzter Zeit ist Steam, ein auf Computerspiele und -programme spezialisierter Onlinedienst, weltweit immer beliebter geworden, insbesondere angesichts der Situation mit der COVID-19-Pandemie.

Ab 2020 übersteigt die Gesamtzahl der aktiven Nutzer des Dienstes, dessen Geschichte 1999 begann, obwohl die Plattform erst drei Jahre später offiziell der Öffentlichkeit vorgestellt wurde, 120 Millionen Menschen.

Dank Steam, das zu Valve Software gehört, haben Nutzer die Möglichkeit, bereits gekaufte und aktivierte Spiele kostenlos zu nutzen, sowie aktuelle Informationen über Neuerscheinungen zu erhalten. Darüber hinaus enthält der Dienst eine Reihe von Interessengemeinschaften und ermöglicht Chats zwischen Benutzern.

Steam-Werbeverlauf

Eine besondere Rolle bei der Popularisierung des Dienstes spielte Half-Life 2, das als erstes Spiel die Installation von Steam erforderte, selbst wenn die Disc in einem regulären Geschäft gekauft wurde und das Spiel nach der Aktivierung nur einem Benutzer gehörte, und oft „flogen“ die Aktivierungen einfach .

Bild: Casimirokt | Dreamstime

Ein bedeutender Schritt nach vorne wurde 2007 gemacht, als zur Stärkung der sozialen Komponente des Dienstes die Steam Community ins Leben gerufen wurde, die aus einem einfachen Computerspieleladen eine Art soziales Netzwerk machte. 2012 erscheinen die ersten Nicht-Gaming-Programme auf Steam sowie eine spezielle Version, die speziell für Bildungseinrichtungen entwickelt wurde.

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Wir können sagen, dass Steam eine Art Dienst ist, der sich darauf konzentriert, das Geld der Benutzer durch den Vertrieb von lizenzierten Videospielen sowie Programmen und Filmen abzupumpen.

Lassen Sie uns auf die Fähigkeiten des Dienstes eingehen

Einkaufen

Steam bietet eine riesige Sammlung von Spielen, die für Geld gekauft oder kostenlos heruntergeladen werden können, wobei alle Inhalte in Kategorien und Genres sortiert sind, mit in um die Benutzererfahrung zu verbessern, und unzufriedene Inhalte können zurückgegeben werden.

Jedes Spiel kann der Bibliothek hinzugefügt werden, die ein persönlicher Speicher ist, und auch als Geschenk für einen anderen Steam-Vertreter gekauft werden.

Marktplatz

In diesem Fall meinen wir die Erweiterung der Steam-Community, die es Ihnen ermöglicht, sowohl Spiele als auch Abzeichen und Servicekarten zu kaufen und zu verkaufen.

Um eine Handelsplattform zu eröffnen und bestimmte Beschränkungen für den Verkauf von Gegenständen im Spiel aufzuheben, von denen einige mehr als hunderttausend Rubel kosten können, müssen Sie über ein unbegrenztes Steam-Konto verfügen, das mindestens 15 Tage lang geschützt ist dass der Kontoeintrag keine Beschränkungen auferlegt, sollten Sie das Konto für fünf Dollar auffüllen.

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Besonders hervorzuheben ist die Tatsache, dass die Brieftasche des Steam-Kontos unidirektional ist und daher das Geld darauf ausschließlich für den Kauf von Waren ausgegeben werden kann, die auf dem Community-Marktplatz angeboten werden, oder für den Kauf eines Spiels. Vom Verkauf jedes Artikels erhält Steam eine Provision von 15 %, die vom Käufer bezahlt wird.

Laut Valve wurden im vergangenen Jahr 25,2 Millionen Terabyte an Daten zu Steam hinzugefügt, und im Rahmen dieses Jahres ist geplant, eine chinesische Version des Dienstes herauszubringen, um ein erhöhtes Maß an Sicherheit für das Steam-Handy zu bieten Anwendung. Darüber hinaus plant das Unternehmen, neue Wege zu entwickeln, um Benutzer zu belohnen, für die die Steam-Community nicht besonders interessant ist, sowie eine Reihe anderer Projekte, die Valve derzeit geheim hält.